Стани премиум член и добиј попуст на 2000+ производи и куп други бенефити!

Game Design рендерирање

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Здраво колеги,

Работам на проект и ми е потребно да добијам што е можно пореален рендер.
Све е low poly и користам MentalRay

Дали може да ми дадете некој совет што можам да подобрам како би дошол до подобар и пореалистичен рендер? Светла? Кои параметри да ги изменам, и воопшто да ги чепкам.

Фала! R4.jpg
 

FiC DoGG

user
17 април 2007
1.049
1.114
www.behance.net
FiC DoGG's setup  
Processor & Cooler
i7 2600k Noctua NH D14
Motherboard
Asus Sabertooth P67
Storage
840 pro 128GB + 500GB HDD + 1000GB HDD
PSU
CM Real Power 550W
RAM
2x4GB DDR3 1333
Video card
Gigabyte GTX 760 2GB
Case
CM Centurion 5
Mouse
A4tech X7
Monitor
2x Dell U2412m
OS
Windows 8.1 Pro
Најдобар совет ти е да се откачиш од ментал реј што побрзо. Ментал реј беше една од причините зошто ја баталив Маја пред многу години. Плус во последната верзија на Маја, имаш арнолд ако не се лажам како default renderer.
Зошто не користиш некој гејм енџин за ова? Ако правиш гејм пропс, нели е подобро да ги пикнеш во unity или unreal?
 

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
На јутуб имаш илјадници туторијали, земи малце погледи
menatal ray tutorial - YouTube

Ги имам гледано некои од нив, мислев на совет директно да не губам многу време по видеата. Сепак фала!


Најдобар совет ти е да се откачиш од ментал реј што побрзо. Ментал реј беше една од причините зошто ја баталив Маја пред многу години. Плус во последната верзија на Маја, имаш арнолд ако не се лажам како default renderer.
Зошто не користиш некој гејм енџин за ова? Ако правиш гејм пропс, нели е подобро да ги пикнеш во unity или unreal?

Сеуште користам Maja 2015 како најстабилна верзија. Ќе инсталирам и оваа што ја споменуваш која користи Арнолд и ќе го пробам и ако не сум го чепкал сеуште.
 

imperial

user
12 август 2009
1.420
2.054
Скопје
www.rop.mk
Прво пробај со Global Illumination. Остри ти се сенките. Нема перспектива, соодносот на објектите изгледа не реално... саксијата и цвеќето се поголеми од шанкот.
Материјалите не се ... незнам.. сите изгледаат исто рефлективно, во реалност не е така. Не е доволно само текстура да ставиш, мора и самиот материјал да го подесиш.
Ако е low poly, нaјвероватно е за игра.. тогаш обавезно материјали и светла во енџинот со кој ќе се прави играта.
Ако неќеш така, тогаш треба bake на текстурите да им правиш..
Малце поконкретни прашања за по конкретен одговор.. вака ... тешко дека ќе ти бидеме од помош.
 

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Прво пробај со Global Illumination. Остри ти се сенките. Нема перспектива, соодносот на објектите изгледа не реално... саксијата и цвеќето се поголеми од шанкот.
Материјалите не се ... незнам.. сите изгледаат исто рефлективно, во реалност не е така. Не е доволно само текстура да ставиш, мора и самиот материјал да го подесиш.
Ако е low poly, нaјвероватно е за игра.. тогаш обавезно материјали и светла во енџинот со кој ќе се прави играта.
Ако неќеш така, тогаш треба bake на текстурите да им правиш..
Малце поконкретни прашања за по конкретен одговор.. вака ... тешко дека ќе ти бидеме од помош.

Во право си но, во глобала она што ти го кажа е она што ме интересираше најмногу. Фала.
Инаку да за игра е и се е во low poly. Материјалите намерно се рефлективни, некои од нив, бидејќи се или полирани или мермер па затоа и малку рефлективни или да кажам имаат повеќе сјај. Треба како и да е многу подесувања а рендер не ми иде многу од рака, затоа и барам совети и мислења.

За соодносот на елементите мал проблем, ќе го средам мн лесно. Што се однесува за саксиите и остало, да речеме дека се големи. Не е проблем. Мене ме занима ова што го спомена, остри сенки. Како да ги корегирам нив...
 

imperial

user
12 август 2009
1.420
2.054
Скопје
www.rop.mk
Вака на прва ми личи дека користиш point light или directional.
Не знам како е во Maya, ама point light не би требало да има soft shadows. За directional.. можно е.
мој совет е да направиш дупка во зидовите (за да влезе светло од надвор), да ставиш бел environment (кој ќе изиграва светло), исклучи ги сите светла и уклучи GI (global illumination).
После, постепено додавај светла, конторлирани, spot light или area lights. Само на деловите кои треба да се осветлат.. не цела сцена.
Овие светла имаат soft shadows... па ќе внимаваш на интензитетот.. да е еднаков.
Те.. за почеток пробај така.

Ако е целава работа само за дизајн, ок.. ама ако се користат моделите.. ќе мора секој посебно да се рендерира без светло, со правилна UV мапа, печат текстури, collision модели, па после во енџинот да се осветли цела сцена.
 
  • ми се допаѓа
Реакции: Duke

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Вака на прва ми личи дека користиш point light или directional.
Не знам како е во Maya, ама point light не би требало да има soft shadows. За directional.. можно е.
мој совет е да направиш дупка во зидовите (за да влезе светло од надвор), да ставиш бел environment (кој ќе изиграва светло), исклучи ги сите светла и уклучи GI (global illumination).
После, постепено додавај светла, конторлирани, spot light или area lights. Само на деловите кои треба да се осветлат.. не цела сцена.
Овие светла имаат soft shadows... па ќе внимаваш на интензитетот.. да е еднаков.
Те.. за почеток пробај така.

Ако е целава работа само за дизајн, ок.. ама ако се користат моделите.. ќе мора секој посебно да се рендерира без светло, со правилна UV мапа, печат текстури, collision модели, па после во енџинот да се осветли цела сцена.

Всушност е 'area' светло. Али у секој случај ќе експериментирам, што друго ми преостанува...

За дизајн иначе да беше ќе беше мн подобро,ова ќе биде користено во игра за мобилен. УВ мапа тоа све е средено а коализии и останатото ќе го работи друг, ја сум само задолжен за 3Д моделирањето и анимациите. Било каков совет и критика на оваа тема е добредојден. Да знам на што посебно да внимавам.
 

alekso666

hello world
6 декември 2013
93
110
Skopje
alekso666's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen 1800X (OC-3.9) & CM Nepton 240M - Water Cooling
Motherboard
ASRock X370 Taichi AM4
Storage
SSD-Corsair Force LX 256GB(OS), 2 SSD RAID 0-Samsung 850 EVO 500GB(1TB), WD Red 3TB
PSU
Cooler Master Vanguard 850W
RAM
G.SKILL DDR4 TridentZ Series 32GB (2 x 16GB)
Video card
Gigabyte GeForce GTX 1070 XTREME Gaming
Case
Cooler Master Storm Enforcer
Mouse
Bloody R8 Wireless 1ms 3200-DPI
Keyboard
Genius Full speed Pro Gaming MANTICORE 1ms (Full-Color Backlight,Eight Macro Keys, 2 USB Ports)
Audio
Headphones Kingston HyperX Cloud
Monitor
ASUS PB287Q True 4K UHD-1ms, 28-inch, pixel density 157 PPI, 10-bit
OS
Windows 10 Pro 64bit ®
Во кој гејминг софтвер се парви ? Ќе направи разлика во боите. А јас најлесно до сега ми е во Unreal Engine 4 да направам сцена, бидејќи имаат многу добро осветлуванје без ништо да правиш веќе е топ. Еве како на пример сликава каменов го правев во Mudbox и го боев рачно исто во Mudbox и само им направив import и веќе личи на нешто а камо ли подетално да прочепкаш :).


hzsMkiz

hzsMkiz
 
  • ми се допаѓа
Реакции: Duke

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Во кој гејминг софтвер се парви ? Ќе направи разлика во боите. А јас најлесно до сега ми е во Unreal Engine 4 да направам сцена, бидејќи имаат многу добро осветлуванје без ништо да правиш веќе е топ. Еве како на пример сликава каменов го правев во Mudbox и го боев рачно исто во Mudbox и само им направив import и веќе личи на нешто а камо ли подетално да прочепкаш :).


hzsMkiz

hzsMkiz

Ќе го работат во Unity3D
 

alekso666

hello world
6 декември 2013
93
110
Skopje
alekso666's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen 1800X (OC-3.9) & CM Nepton 240M - Water Cooling
Motherboard
ASRock X370 Taichi AM4
Storage
SSD-Corsair Force LX 256GB(OS), 2 SSD RAID 0-Samsung 850 EVO 500GB(1TB), WD Red 3TB
PSU
Cooler Master Vanguard 850W
RAM
G.SKILL DDR4 TridentZ Series 32GB (2 x 16GB)
Video card
Gigabyte GeForce GTX 1070 XTREME Gaming
Case
Cooler Master Storm Enforcer
Mouse
Bloody R8 Wireless 1ms 3200-DPI
Keyboard
Genius Full speed Pro Gaming MANTICORE 1ms (Full-Color Backlight,Eight Macro Keys, 2 USB Ports)
Audio
Headphones Kingston HyperX Cloud
Monitor
ASUS PB287Q True 4K UHD-1ms, 28-inch, pixel density 157 PPI, 10-bit
OS
Windows 10 Pro 64bit ®
Не е лошо и во Unity да пробаш сцена, така подобро ќе знаеш што ти треба од моделите и текстурите :). Погледни едно видео за Unity како се спрема светло за сцена и пробај со твоите модели, и ете за 20-30 мин. ке бидеш ок ;)

А чудно зошто не ми се прикажува сликата на пртходниот пост ?
 
  • ми се допаѓа
Реакции: Duke

imperial

user
12 август 2009
1.420
2.054
Скопје
www.rop.mk
тое е принципот... е сега...
кој игра карти во темна соба со едно светло, еден прозор без тепих, празни ѕидови, трпезариски столици..
ако е мафијашка игра.. ок.. ако е казино.. референци
Пепељарата е ..... огромни дупки и сама го чисти пепелот.
Цигарите се помали од картата.
Мора да се решиш каква просторија е и кој игра во неа.
 
  • ми се допаѓа
Реакции: Duke

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
тое е принципот... е сега...
кој игра карти во темна соба со едно светло, еден прозор без тепих, празни ѕидови, трпезариски столици..
ако е мафијашка игра.. ок.. ако е казино.. референци
Пепељарата е ..... огромни дупки и сама го чисти пепелот.
Цигарите се помали од картата.
Мора да се решиш каква просторија е и кој игра во неа.
Се у свое време. Ова е моделирано у еден саат. Ќе има и слики и што не. Што се однесува до светлото така сака клиентот а и по мое мислење е супер. Се се гледа. А и масата е се само трпезариска не хаха. Само допрва треба да се работи на лого и графичкиот детал. Една просторија е нема да биде казино.

Испратено од EVA-L09 преку IT.mk форум апликација
 

FiC DoGG

user
17 април 2007
1.049
1.114
www.behance.net
FiC DoGG's setup  
Processor & Cooler
i7 2600k Noctua NH D14
Motherboard
Asus Sabertooth P67
Storage
840 pro 128GB + 500GB HDD + 1000GB HDD
PSU
CM Real Power 550W
RAM
2x4GB DDR3 1333
Video card
Gigabyte GTX 760 2GB
Case
CM Centurion 5
Mouse
A4tech X7
Monitor
2x Dell U2412m
OS
Windows 8.1 Pro

FreakyDroid

lurker
21 август 2008
691
712
Гевгелија
FreakyDroid's setup  
Processor & Cooler
Ryzen 9 7950X - Arctic Liquid Freezer II 360 ARGB
Motherboard
X670E Aorus Master
Storage
3 x 4TB WD Black, M.2 Samsung 990 Pro 2TB
PSU
Seasonic Prime 1000W
RAM
4x32 GB G.Skill 6000MHz (@5400MHz CL30)
Video card
GeForce RTX 3090
Case
Lian-Li 011 Dynamic XL ROG
Mouse
Razer Viper Ultimate
Keyboard
Keychron C2
Audio
Presonus Eris 4.5
Monitor
LG 38WN95CP-W 38"
OS
Win 11 x64
Не можам да дадам конструктивен коментар во врска со проектов што го работиш зошто одсекогаш сум се држел што подалеку од MentalRay. Но се согласувам со FiC DoGG, батали MR што поскоро зошто е мртов рендерер. Vray и Corona се двата за кои што ке можеш да најдеш еден тон туторијали, башка се 100 пати полесни и подобри, Corona e посебно лесна за работа, додека Vray е малку потежок.

Едно што најмногу ми боде во очи е тоа што немаш ставено асални UVW-a на столиците, текстурата ти се прекршува. Ако не знаеш да направиш unwrap, тогаш мислам дека подобро ќе ти биде да ставиш обичен box map, подобро ќе изгледа него ли како што е сега. Друго што знам, штом моделите ти се за во Unity, гледај само да имаш добри UVW-a и асални текстури а онии ваљда ќе знаат да си ги средат материјалите во Unity.
 
  • ми се допаѓа
Реакции: Duke

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Алал да ти е ако некој те плаќа за овој квалитет.

Тнкс.


Не можам да дадам конструктивен коментар во врска со проектов што го работиш зошто одсекогаш сум се држел што подалеку од MentalRay. Но се согласувам со FiC DoGG, батали MR што поскоро зошто е мртов рендерер. Vray и Corona се двата за кои што ке можеш да најдеш еден тон туторијали, башка се 100 пати полесни и подобри, Corona e посебно лесна за работа, додека Vray е малку потежок.

Едно што најмногу ми боде во очи е тоа што немаш ставено асални UVW-a на столиците, текстурата ти се прекршува. Ако не знаеш да направиш unwrap, тогаш мислам дека подобро ќе ти биде да ставиш обичен box map, подобро ќе изгледа него ли како што е сега. Друго што знам, штом моделите ти се за во Unity, гледај само да имаш добри UVW-a и асални текстури а онии ваљда ќе знаат да си ги средат материјалите во Unity.

Тогаш да рипам потхитно на Корона.
Сеедно нема да биде ова рендер на интериер. Тоа коа би го праел, нема да го препознае дали е или не е реално. Ова ќе биде игрица за карти во 3Д за на телефон, каква досега нема и мислам дека веќе и со тој квалитет горе што го објавив, надминува се што досега има. А квалитетот веќе е значително подобрен. Све што беше горе објавено беше измоделирано, изтекстурирано, мапирано, за само еден саат.
 

Duke

hello world
15 ноември 2016
157
94
Алал да ти е ако некој те плаќа за овој квалитет.

Го проверив твојов профил на Behance и гледам доста интересни ствари, некои од нив како пиштолот и пианото се со ментал рај а сепак имаш доста реалистичен изглед. Али тоа е најверојатно пошо гледам имаш доста реалистични текстури со добри нормал или дисплејсмент мапи.

Дали имате некое место каде наоѓате квалитетни текстури со готови мапи или сами ги креирате? Знам за poliigon меѓутоа 150$ годишно....

Нешто за што ве прашував најверојатно, е тоа. Како некој со ментал реј достигнува таков квалитет, какви светла користи, колку и на кои позиции и во самиот рендер дали има дополнителни твикања или како и ја идете со дифолт сетинзи?

Пример ова е Ментал Реј како што пишува.

Behance

Ја ова може да го постигнам само во Кишот.
 
Последна промена:

FreakyDroid

lurker
21 август 2008
691
712
Гевгелија
FreakyDroid's setup  
Processor & Cooler
Ryzen 9 7950X - Arctic Liquid Freezer II 360 ARGB
Motherboard
X670E Aorus Master
Storage
3 x 4TB WD Black, M.2 Samsung 990 Pro 2TB
PSU
Seasonic Prime 1000W
RAM
4x32 GB G.Skill 6000MHz (@5400MHz CL30)
Video card
GeForce RTX 3090
Case
Lian-Li 011 Dynamic XL ROG
Mouse
Razer Viper Ultimate
Keyboard
Keychron C2
Audio
Presonus Eris 4.5
Monitor
LG 38WN95CP-W 38"
OS
Win 11 x64
Дали имате некое место каде наоѓате квалитетни текстури со готови мапи или сами ги креирате? Знам за poliigon меѓутоа 150$ годишно....

Текстури имаш насекаде. Едно време собирав текстури но со тек на време сватив дека е залудно, секој клиент си бара специфични текстури и ретко кога можам да искористам нешто од тоа што сум го собирал. Повеќето производители на разноразни материјали имаат текстури на нивните сајтови, обично diffuse/albedo но со фотошоп или со Bitmap2Material го правам другите. Ако не можам од производетели да најдам, барам на гугл и местам да бара текстури над 10 MegaPixels, вака ги филтрирам разноразните шитови шо ги има по нетот.

Ако не бараш специфична текстура од некој материјал и имаш простор да ставиш било што се додека изгледа како што треба, тогаш текстурите што доагаат од пакетите на Evermotion, Siegershaders и Arroway завршуваат работа.
 

FiC DoGG

user
17 април 2007
1.049
1.114
www.behance.net
FiC DoGG's setup  
Processor & Cooler
i7 2600k Noctua NH D14
Motherboard
Asus Sabertooth P67
Storage
840 pro 128GB + 500GB HDD + 1000GB HDD
PSU
CM Real Power 550W
RAM
2x4GB DDR3 1333
Video card
Gigabyte GTX 760 2GB
Case
CM Centurion 5
Mouse
A4tech X7
Monitor
2x Dell U2412m
OS
Windows 8.1 Pro
Текстури имаш насекаде. Едно време собирав текстури но со тек на време сватив дека е залудно, секој клиент си бара специфични текстури и ретко кога можам да искористам нешто од тоа што сум го собирал. Повеќето производители на разноразни материјали имаат текстури на нивните сајтови, обично diffuse/albedo но со фотошоп или со Bitmap2Material го правам другите. Ако не можам од производетели да најдам, барам на гугл и местам да бара текстури над 10 MegaPixels, вака ги филтрирам разноразните шитови шо ги има по нетот.

Ако не бараш специфична текстура од некој материјал и имаш простор да ставиш било што се додека изгледа како што треба, тогаш текстурите што доагаат од пакетите на Evermotion, Siegershaders и Arroway завршуваат работа.

На ова да додадам и Textures.com мене ми е go to страна за текстури.
 
— членови онлајн
—мислења
—теми
—членови

Последни огласи

IT.mk/market понуда

Бесплатна достава на 3000 производи
На врв Дно