Стани премиум член и добиј попуст на 2000+ производи и куп други бенефити!

Nvidia - Генерална дискусија

Fredy

Ербап
12 октомври 2014
1.223
3.271
Skopje
Fredy's setup  
Processor & Cooler
AMD 7800x3d/Deepcool AK620
Motherboard
Gigabyte B850 DDR 5
Storage
970 evo plus 500gb + Kingston A2000 NvMe 1Tb + SSD Samsung 850 pro 256gb
PSU
EVGA SuperNova 750 G3
RAM
2x16GB DDR5 Kingston Fury Beast @6000Mhz
Video card
Gigabyte 5070ti windforce
Case
Thermaltake View 380 TG rgb black
Mouse
Logitech G502 X Lightspeed wireless
Keyboard
G.Skill Ripjaws KM780 RGB cherry mx brown
Audio
Sennheiser HD 518 + Kurzweil KS40A
Monitor
Asus RoG PG279Q 1440p 165Hz IPS + MSI Mag 273QP OLED 1440p 240hz
OS
Windows 11 Pro
Се е џабе кога нема доволно напредок и прајс дроп кај мониторите.
4к 144хз има 2 модела на пазарот и тие коштаат колку еден бубрек.
Незнам зашто воопшто вадат 2080ти...

Sent from my SM-G955F using Tapatalk
 

MasteR_#0

poweruser
14 декември 2010
2.801
2.557
MasteR_#0's setup  
Processor & Cooler
Core i7 10700K | NH-U12A
Motherboard
Asus Z490 TUF
Storage
980 Pro 1TB | SM961 256GB | WD 1TB Blue EZEX
PSU
Riotoro Enigma G2 750W
RAM
2x8GB G.Skill SniperX @ 3200Mhz
Video card
Sapphire RX 5700
Case
CM H500
Mouse
Logitech G502 Hero | G.Skill MP780
Keyboard
Ducky One 2 SF w/ Kailh Box White
Audio
Logitech 2.1 X-240 | Sennheiser HD 559
Monitor
Dell P2720D
OS
Windows 10 x64
Незнам зашто воопшто вадат 2080ти...

Sent from my SM-G955F using Tapatalk

За 4k 144Hz? :D

Не озбилно за игриве во моментов на 4k со околу 60 фрејма на Very High/Ultra нели треба две 1080 Ti?

Сеуште сме бар 2 генерации назад imo во поглед терање 4k со една карта (пак High end/Enthusiast) комотно повеќе од неколку месеци. И за Titan X Maxwell и за 1080 и потоа Xp/1080 Ti иста приказна, моменталните игри во време на ривју може на High/Very High околу 60 фрејма но после неколку месеци и нови позахтевни игри бара две карти.

Така да и да спадне цента на асален 4k монитор пак ќе треба бубрег за две карти од висока класа.
 

Слајдер

hello world
16 мај 2018
59
25
Ti обично ги вадеа доста покасно, сега сите 3 оддеднаш, плус 3 quadro... Некако ми оди дека нема да има преголема разлика во перформансите од сегашната генерација освен во rt, и тоа го форсираат за да набијат на цена, и ваљда да потрошат од залихите што им останало

Испратено од ONEPLUS A6003 преку IT.mk форум апликација
 

MasteR_#0

poweruser
14 декември 2010
2.801
2.557
MasteR_#0's setup  
Processor & Cooler
Core i7 10700K | NH-U12A
Motherboard
Asus Z490 TUF
Storage
980 Pro 1TB | SM961 256GB | WD 1TB Blue EZEX
PSU
Riotoro Enigma G2 750W
RAM
2x8GB G.Skill SniperX @ 3200Mhz
Video card
Sapphire RX 5700
Case
CM H500
Mouse
Logitech G502 Hero | G.Skill MP780
Keyboard
Ducky One 2 SF w/ Kailh Box White
Audio
Logitech 2.1 X-240 | Sennheiser HD 559
Monitor
Dell P2720D
OS
Windows 10 x64

Слајдер

hello world
16 мај 2018
59
25
Е тоа не го видов... Интересно, како и да е, 2070 има послаба пресметковна моќ од 1070ti... А 1080ti е некаде меѓу 2080 и 2080ti... А доста се поскапи од нив... Ќе видиме колку ќе има влијание rt технологијата во реални сценарија, вака ми изгледаат доста напумпани.

Испратено од ONEPLUS A6003 преку IT.mk форум апликација
 

BuuGz

hello world
8 мај 2013
78
69
HA HA... за мене е скип за оваа генерација на графички од Nvidia.. 12нм, прва генерација на Ray Tracing, и цените не се нормални така да мојата 1070 ке си тера уште година дена па ке видиме што 2019 ке ни донесе, а би требало нешто убаво оти и NAVI и новиот 7нм процес излегува тогаш...


 

Skorp

hello world
25 август 2016
491
509
Skopje
Се мислам дали да апгрејдам од 1080 на 2080 или 2080ti. Сеуште нема бенчмаркови да ме убедат.
 

bakidota

hello world
21 март 2017
79
27
Ќе биде интересно да ги видиме бенџмарците за споредба на 2070 со 1080Ти, пошто тука негде ќе бидат во цена, еве најефтината ГТХ 1080Ти од МСИ е 620€+5% ДДВ од Компјутер Универзе, а може да добие и траен price slash од 100€ па да биде уште поефтина, а 2070ка Фаундерс е 640€ на Нвидиа.де
Имаш ли искуство со купување на графичка од комп универзе??? Ако купиш 2070ка само 5% ддв ли се плака без царина и други глупости?
 

Enquito

poweruser
8 август 2017
2.659
1.828
Имаш ли искуство со купување на графичка од комп универзе??? Ако купиш 2070ка само 5% ддв ли се плака без царина и други глупости?
Имаш шипинг кост за ДХЛ Експрес од 30€ и тој ти е фиксен без оглед дали си порачал еден ССД од 100€ или 5 ГТХ 1080Ти, па најдобро ти е да се здружиш со некој заедно да порачате за да ти се исплати, оваа ДХЛ не е како нашата и производите ти стигнуваат преку пошта. Е сега за други трошоци не би требало зависно од како ќе му се погоди на цариникот денот, овде нема ни закон ни ништо не функционира како треба, имаше еден корисник неодамна напишано искуство со порачување на лаптоп поскап од 800€, па му дале нешто дополнително да плати пошто бил поскап од 800€, сваштарии.
 

ARMac

senior
2 октомври 2010
9.392
12.333
Скопје
androgaming.com
Сепак ќе требало да биде имплементирано во гејм енџинот :fooled:

Powered by Turing’s Tensor Cores, which perform lightning-fast deep neural network processing, GeForce RTX GPUs also support Deep Learning Super-Sampling (DLSS), a technology that applies deep learning and AI to rendering techniques, resulting in crisp, smooth edges on rendered objects in games.

Broad Game Adoption of DLSS
Games that will use DLSS include the following, with more to come:


Слични вакви листи имаше и за Vulkan. За подобро или полошо, Мајкрософт е тој што ќе продолжи да диктира насока на API-то со DirectX. Во спротивно ќе видиме доминација на една или друга страна што не е добро за нас.
 
22 април 2007
1.126
1.723
Skopje
gamer-eddie's setup  
Processor & Cooler
CPU i7 4790К Deep Cool Captain 360EX
Motherboard
Asus Maximus 7 Formula
Storage
Bunch Of Disks
PSU
Cooler Master Vanguard 850W
RAM
32GB Kingston Beast 2400mhz
Video card
OnBoard madafakaz :) & понекад GTX 980Ti Matrix
Case
Corsair 780T
Mouse
R.A.T. 7
Keyboard
Asus Cerberus
Audio
Logitech G330
Monitor
BENQ GW2760
OS
Windows 7 Ultimate 64bit & гомноно 10-ка

Avid

senior
21 јануари 2009
6.461
11.535
Скопје

Avid

senior
21 јануари 2009
6.461
11.535
Скопје
Сака ли некој да објасни што е Ray Tracing?

Испратено од SM-N950F преку IT.mk форум апликација
Техника за рендерирање која овозможува креирање на слика на таков начин што се копира патот на светлината како пиксели во една рамнина и симулирање на ефектите добиени од средби со соседни објекти.
 

SiPy`

poweruser
23 јуни 2015
3.116
5.322
Убоо изгледаат...
kv.jpg
 

ARMac

senior
2 октомври 2010
9.392
12.333
Скопје
androgaming.com
Јас мислам дека премногу се хајпа реј трејсинг. На крај маоже да испадне ситуација како со gameworks, vulkan и слични напори да се привлечат девелопери.

Едно е јасно, ако издавач го сака ова чудо во нивната игра, ќе треба во ПЦ верзијата да го надградува кодот (и посебно да го одржува), споредено со конзолите. Колку компании се спремни на ваков чекор ќе видиме.

Пошто Мајкрософт дефинитивно го имплементираше DirectX 12: DirectX Raytracing (DXR), следната генерација на АМД ќе мора да го користи. Можда и сегашната во зависност како е имплементиран API-то.

ТЛДР ако на девелопер му дадеш избор играта да ја прави со DX 11 или DX 12 подршка (или двете), оној со помалце пари ќе одбере 11 ради компатибилност.

Ќе видиме.
 
23 мај 2012
1.504
3.449
The_Witch_Hunter's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen™ 9 7950X3D Gaming Processor | ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB
Motherboard
ROG Crosshair X670E Hero
Storage
Kingston FURY™ Renegade PCIe 4.0 NVMe® M.2 SSD 2TB | Samsung 970 EVO PCIe 3.0 NVMe® M.2 SSD 1TB
PSU
ASUS TUF Gaming 1200W Gold ATX 3.1
RAM
Kingston FURY™ Beast DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/s CL30
Video card
ROG Astral GeForce RTX™ 5090 32GB GDDR7 OC Edition
Case
be quiet! Dark Base Pro 901
Mouse
Razer Basilisk V3 Pro White Edition
Keyboard
ROG Claymore Gaming Keyboard
Audio
Creative A250 2.1 Speaker System | ROG Strix GO Core Gaming Headset | Samsung HW-Q800C 5.1.2 Ch. Dolby Atmos
Monitor
Alienware AW3821DW 3840x1600 144Hz G-SYNC® ULTIMATE | LG OLED55G42LW 4K Ultra HD 144Hz NVIDIA® G-SYNC®
OS
Windows® 11 Pro 64-bit 25H2

TylerMkD

poweruser
7 ноември 2014
4.814
10.135
Јас мислам дека премногу се хајпа реј трејсинг. На крај маоже да испадне ситуација како со gameworks, vulkan и слични напори да се привлечат девелопери.

Едно е јасно, ако издавач го сака ова чудо во нивната игра, ќе треба во ПЦ верзијата да го надградува кодот (и посебно да го одржува), споредено со конзолите. Колку компании се спремни на ваков чекор ќе видиме.

Пошто Мајкрософт дефинитивно го имплементираше DirectX 12: DirectX Raytracing (DXR), следната генерација на АМД ќе мора да го користи. Можда и сегашната во зависност како е имплементиран API-то.

ТЛДР ако на девелопер му дадеш избор играта да ја прави со DX 11 или DX 12 подршка (или двете), оној со помалце пари ќе одбере 11 ради компатибилност.

Ќе видиме.

Мене искрено ми сметаше маркетингот дека е holy grail во гејмингот и видео-игрите, односно дека се чека на него 10 години. Јас сум гејмер и не сум го слушнал изразот досега, ниту пак сум видел рецензија од IGN каде што пишува 7/10 - not enough ray tracing.

Добра замисла имале, лоша изведба.
 

toshex

the fool
18 септември 2013
6.608
8.254
Мелмак
Како стандард, офтопик се забегува...

Онтопик: кога би требало да излезат првите ривјуа и бенчови?

Ете на ИТ.мк има статија - 6 пати поголеми перформанси XD

EDIT: според првичните предвидувања на некои од поголемите јутуб рецензиони канали, 10-20% подобри перформанси МАКС во постоечки игри, едино неколку пати подобрување во рејт трејсинг ќе има коа ќе има игри шо го поддржуваат. Нвидиа сеа форсира девелопери да го користат тоа у игри, ама тоа е само реалистични сенки од повеќе извори на светлина и такви пресметки некои... не е некој гејмчејнџер картава (2080ти) посебно коа ќе видиш дека за 10-20% плаќаш повеќе од дупло пари.

Но коа ќе секнат залихи на 1080ти ќе мора оваа да се купува.
 

MasteR_#0

poweruser
14 декември 2010
2.801
2.557
MasteR_#0's setup  
Processor & Cooler
Core i7 10700K | NH-U12A
Motherboard
Asus Z490 TUF
Storage
980 Pro 1TB | SM961 256GB | WD 1TB Blue EZEX
PSU
Riotoro Enigma G2 750W
RAM
2x8GB G.Skill SniperX @ 3200Mhz
Video card
Sapphire RX 5700
Case
CM H500
Mouse
Logitech G502 Hero | G.Skill MP780
Keyboard
Ducky One 2 SF w/ Kailh Box White
Audio
Logitech 2.1 X-240 | Sennheiser HD 559
Monitor
Dell P2720D
OS
Windows 10 x64
Гледав и јас неколку видеа каде што вика десетина % ќе биле побрзи, ама TU104 и 102 не се само GP104/102 јадра и на нив залепени RT и Tensor делови, има подобрувања во SM делот и побрз проток заради GDDR6, можеби има и подобрувања во компресија па таа разлика ќе биде уште поголема.

Еве извадок од артикл на AnandTech за подобрувањата:

Turing SM: Dedicated INT Cores, Unified Cache, Variable Rate Shading

Alongside the dedicated RT and tensor cores, the Turing architecture Streaming Multiprocessor (SM) itself is also learning some new tricks. In particular here, it’s inheriting one of Volta’s more novel changes, which saw the Integer cores separated out into their own blocks, as opposed to being a facet of the Floating Point CUDA cores. The advantage here – at least as much as we saw in Volta – is that it speeds up address generation and Fused Multiply Add (FMA) performance, though as with a lot of aspects of Turing, there’s likely more to it (and what it can be used for) than we’re seeing today.

Speaking of ALUs, one thing I'm still waiting to get confirmation on for Turing – but is something it almost certainly supports – is support for faster low precision operations (e.g. fast FP16). In Volta this is manifested as FP16 operations at 2x the FP32 rate and INT8 operations at 4x the INT32 rate, and I expect much the same here. Especially as the tensor cores already support this concept, so it would be highly unusual not to bring it to the CUDA cores as well.

Fast FP16, rapid packed math, and other means of packing together multiple smaller operations into a single larger operation, are all a key component of improving GPU performance at a time when Moore’s Law is slowing down. By only using data types as large (precise) as necessary, it’s possible to pack them together to get more work done in the same period of time. This in turn is particularly important to neural networking inference but is also increasingly important in game development, as not all shader programs require FP32 precision, and cutting down on precision can improve performance and cut down on precious memory bandwidth & register file usage.

The Turing SM also includes what NVIDIA is calling a “unified cache architecture.” As I’m still awaiting official SM diagrams from NVIDIA, it’s not clear if this is the same kind of unification we saw with Volta – where the L1 cache was merged with shared memory – or if NVIDIA has gone one step further. At any rate NVIDIA is saying that it offers twice the bandwidth of the “previous generation” which is unclear if NVIDIA means Pascal or Volta (with the latter being more likely).

Finally, also tucked away in the Turing press release is the mention of support for variable rate shading. This is a relatively young and upcoming graphics rendering technique that there's limited information about (especially as to how exactly NVIDIA is implementing it). But at a very high level it sounds like the next generation of NVIDIA's multi-res shading technology, which allows developers to render different areas of a screen at various effective resolutions, in order to concentrate quality (and rendering time) in to the areas where it's the most beneficial.

А и кога Jensen рече при крајот дека 2070 е побрза од Titan Xp, верувам дека не мислеше на Ray Tracing него на сегашни игри и сценарија без RTX, во графата што ја прикажаа исто при крај 1080 Ti има некаде ~16T RTX-OPS, а 2070 ~45, скоро 3x разлика, да мислел на RTX не верувам дека би пропуштил можност да рече не само дека е побрза, него дека е 3 пати побрза.

Screen-Shot-2018-08-21-at-11.53.08-AM.png
 
членови онлајн
мислења
теми
членови

Последни теми

Последни огласи

IT.mk/market понуда

Бесплатна достава на 3000 производи
На врв Дно