Стани премиум член и добиј попуст на 2000+ производи и куп други бенефити!
  • Ако имаш проблем со најава или регистрација на IT.mk, побарај го решението тука!

Cyberpunk 2077

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
Edit:
Кај Cyberpunk, со оглед дека Native е <20 fps во случајов, со DLSS ќе има големо подобрување во латенција, а со FG ќе се добие посакуваното >60 fps искуство. За најдобра графика, мандалорци би рекле... this is the way!
Имено ќе гледаш 60> Fps ама у суштина филингот ќе биди <20. Можеби вас тоа не ви е битно, ама за FPS тешко ми е да играм со 60, не па ли фејк 60.
 
23 мај 2012
1.501
3.442
The_Witch_Hunter's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen™ 9 7950X3D Gaming Processor | ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB
Motherboard
ROG Crosshair X670E Hero
Storage
Kingston FURY™ Renegade PCIe 4.0 NVMe® M.2 SSD 2TB | Samsung 970 EVO PCIe 3.0 NVMe® M.2 SSD 1TB
PSU
ASUS TUF Gaming 1200W Gold ATX 3.1
RAM
Kingston FURY™ Beast DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/s CL30
Video card
ROG Astral GeForce RTX™ 5090 32GB GDDR7 OC Edition
Case
be quiet! Dark Base Pro 901
Mouse
Razer Basilisk V3 Pro White Edition
Keyboard
ROG Claymore Gaming Keyboard
Audio
Creative A250 2.1 Speaker System | ROG Strix GO Core Gaming Headset | Samsung HW-Q800C 5.1.2 Ch. Dolby Atmos
Monitor
Alienware AW3821DW 3840x1600 144Hz G-SYNC® ULTIMATE | LG OLED55G42LW 4K Ultra HD 144Hz NVIDIA® G-SYNC®
OS
Windows® 11 Pro 64-bit 25H2
Имено ќе гледаш 60> Fps ама у суштина филингот ќе биди <20.
Не. Фрејмовите се тие, AI генерирани или не. Во однос на реални 60/90/120 има минимална разлика како што објаснив претходно, а имаш буџет за повисоки графички поставки. Но споредено со некоја друга игра што нема Reflex, може да имаш и пониска латенција за ист фрејмрејт. Дали тогаш би рекол дека во таа X игра 120 fps не се осеќаат како толку, иако сите се реални?


nvidia-reflex-dlss-3-system-latency-pipeline.png
 

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
Океј де, гледаш 120 али feel-от е 40.
Како било, побитно е дезинформации да се шират за народот прост да се лажи.

Погледнете го атачментот 124720
Бар аргументите/сликите да ти идеа од неутрални/трети извори место од промотивниот материјал на Nvidia.
Чоек ќе помисли дека си од оние paid shills у рани 2000 години шо труеле по форуми за супериорноста на Nvidia.
 

Rikimaru

Даскал
26 март 2016
3.588
6.028
Битола
Океј де, гледаш 120 али feel-от е 40.

Бар аргументите/сликите да ти идеа од неутрални/трети извори место од промотивниот материјал на Nvidia.
Чоек ќе помисли дека си од оние paid shills у рани 2000 години шо труеле по форуми за супериорноста на Nvidia.
чоек да си речи дека си огорчен што не можиш да си дозволиш Rolls-Royce па му бараш мани во што и да е.
 

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
чоек да си речи дека си огорчен што не можиш да си дозволиш Rolls-Royce па му бараш мани во што и да е.
Самото тоа шо си ја кршиш кичмата цела недела да ни објасниш колку е битен path tracing-от и колку твојата графичка е (не)способна, чоек да си речи дека компензираш за нешто.
 

Rikimaru

Даскал
26 март 2016
3.588
6.028
Битола
Самото тоа шо си ја кршиш кичмата цела недела да ни објасниш колку е битен path tracing-от и колку твојата графичка е (не)способна, чоек да си речи дека компензираш за нешто.
Toa што ти трошиш време неписмено и неточно да објаснуваш факти чоек ќе си речи потајно сакаш да можеш да ги уклучиш сиве овие работи.

Јас за path tracing-от имам струка и диплома. Ти за бљувотините што имаш освен нерационална омраза?
 

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
Toa што ти трошиш време неписмено и неточно да објаснуваш факти чоек ќе си речи потајно сакаш да можеш да ги уклучиш сиве овие работи.
Да пратеше уназад шо сум пишал од ден 1 на темата ќе ти биде јасно зошто волку сум у контра со тебе, и немаше да лупниш ваква глупост.
Ич не ме здоболел стојко за графиката на игри, особено не за RT.
Јас за path tracing-от имам струка и диплома.
Секоа ти чест и поштовање.
Сега, 4090ката рендерира path tracing на 4к native со 16 фрејма, луѓето тек купуваат 3060ки, врати се за 7 години со муабетот.
 
23 мај 2012
1.501
3.442
The_Witch_Hunter's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen™ 9 7950X3D Gaming Processor | ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB
Motherboard
ROG Crosshair X670E Hero
Storage
Kingston FURY™ Renegade PCIe 4.0 NVMe® M.2 SSD 2TB | Samsung 970 EVO PCIe 3.0 NVMe® M.2 SSD 1TB
PSU
ASUS TUF Gaming 1200W Gold ATX 3.1
RAM
Kingston FURY™ Beast DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/s CL30
Video card
ROG Astral GeForce RTX™ 5090 32GB GDDR7 OC Edition
Case
be quiet! Dark Base Pro 901
Mouse
Razer Basilisk V3 Pro White Edition
Keyboard
ROG Claymore Gaming Keyboard
Audio
Creative A250 2.1 Speaker System | ROG Strix GO Core Gaming Headset | Samsung HW-Q800C 5.1.2 Ch. Dolby Atmos
Monitor
Alienware AW3821DW 3840x1600 144Hz G-SYNC® ULTIMATE | LG OLED55G42LW 4K Ultra HD 144Hz NVIDIA® G-SYNC®
OS
Windows® 11 Pro 64-bit 25H2
Океј де, гледаш 120 али feel-от е 40.

Бар аргументите/сликите да ти идеа од неутрални/трети извори место од промотивниот материјал на Nvidia.
Тресеш зелени, no pun intended.
Untitled.png
Еве ти измерено. Native без рефлекс 101.5 ms латенција, 42 fps. Или она што ти го тупиш, така би се осеќале реални 42 фрејма. Native со reflex 63.5 ms. Значи веќе истите тие фрејмови се многу пореспонзивни заради reflex технологијта. Со DLSS Perf.+FG дополнително се намалува латенцијата до 52.1 ms, а фрејмрејтот иде до плафон. А ако споредуваш со DLSS Q и P бројгите без FG, рачунај дека и тие се со reflex измерени. Во друга игра без reflex нема да биде таа латенцијата за 72 и 90 fps. Разбираш сега што ти зборам?
Чоек ќе помисли дека си од оние paid shills у рани 2000 години шо труеле по форуми за супериорноста на Nvidia.
Да не мислиш на AMD advocates програмата? :unsure:
 

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
Тресеш зелени, no pun intended.
Погледнете го атачментот 124726
Разбираш сега што ти зборам?
Јесте, али тоа не го менува проблемот дека нативно играта ја тера со 16 фрејма при PT, не е ист headroom-ot.
Еве и овде убаво се гледа дека ти со 142 фрејма имаш input latency повисок одколку ако рендерираш со 72.
И убаво кажува на крајот а и на овој сегмент од видеото, дека frame gen има само niche use case и дека се исплаќа да го користиш само доколку си веќе со 120+ фрејма, во друг случај си заглавен со многу апсурдно искуство (тој го нарекува sluggish чисто информативно).
 
23 мај 2012
1.501
3.442
The_Witch_Hunter's setup  
Processor & Cooler
AMD Ryzen™ 9 7950X3D Gaming Processor | ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB
Motherboard
ROG Crosshair X670E Hero
Storage
Kingston FURY™ Renegade PCIe 4.0 NVMe® M.2 SSD 2TB | Samsung 970 EVO PCIe 3.0 NVMe® M.2 SSD 1TB
PSU
ASUS TUF Gaming 1200W Gold ATX 3.1
RAM
Kingston FURY™ Beast DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/s CL30
Video card
ROG Astral GeForce RTX™ 5090 32GB GDDR7 OC Edition
Case
be quiet! Dark Base Pro 901
Mouse
Razer Basilisk V3 Pro White Edition
Keyboard
ROG Claymore Gaming Keyboard
Audio
Creative A250 2.1 Speaker System | ROG Strix GO Core Gaming Headset | Samsung HW-Q800C 5.1.2 Ch. Dolby Atmos
Monitor
Alienware AW3821DW 3840x1600 144Hz G-SYNC® ULTIMATE | LG OLED55G42LW 4K Ultra HD 144Hz NVIDIA® G-SYNC®
OS
Windows® 11 Pro 64-bit 25H2
Јесте, али тоа не го менува проблемот дека нативно играта ја тера со 16 фрејма при PT, не е ист headroom-ot.
Еве и овде убаво се гледа дека ти со 142 фрејма имаш input latency повисок одколку ако рендерираш со 72.
И убаво кажува на крајот а и на овој сегмент од видеото, дека frame gen има само niche use case и дека се исплаќа да го користиш само доколку си веќе со 120+ фрејма, во друг случај си заглавен со многу апсурдно искуство (тој го нарекува sluggish чисто информативно).
Повторно не си разбрал. Ако Native е 18 fps како на сликата од преходната страна, DLSS P 59 fps, а FG 95 fps, не се генерираат 77 AI fps, туку 36. Она што тој го збори е ако таргетираш 60 fps со FG. Тогаш чуството би било послично на 40. Но постојано изоставуваш многу важен момент, reflex. Како што виде од видеото, 40 fps со reflex и без е разлика од 101,5 ms до 63,5. Поентата ми е дека тие 95 fps со FG и reflex, се во најмала рака еднакво респонсивни како реални 95 fps без reflex.
Дополнително, DLSS 3 од октомври кога е правено видеото до сега има неколку нови итерации, секоја подобра од претходната. Јас од лично искуство зборам и ти кажувам дека функционира.
 
Последна промена:

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
Повторно не си разбрал. Ако Native е 18 fps како на сликата од преходната страна, DLSS P 59 fps, а FG 95 fps, не се генерираат 77 AI fps, туку 36. Она што тој го збори е ако таргетираш 60 fps со FG. Тогаш чуството би било послично на 40. Но постојано изоставуваш многу важен момент, reflex. Како што виде од видеото, 40 fps со reflex и без е разлика од 101,5 ms до 63,5. Поентата ми е дека тие 95 fps со FG и reflex, се во најмала рака еднакво респонсивни како реални 95 fps без reflex.
Дополнително, DLSS 3 од октомври кога е правено видеото до сега има неколку нови итерации, секоја подобра од претходната. Јас од лично искуство зборам и ти кажувам дека функционира.
1681166041670.png
Вака сеa, ви се извинувам јавно тебе и на @Rikimaru за мојта општа неинформираност, дислексија и пасивно агресивни потфрлања.
Мислев дека вториов слајд тука е dlss 3 quality (пошо мозокот ми е шашма напраен од испит, али сепак не е оправдание) да биде уште поиронично јас бев тој шо го постира.
Чим вториов слајд е dlss 2 performance, сепак доста playable е со оглед на интензитетот на графиката.
Пак ќе повторам, се шо имам пишано после на rikimaru линкот од digital foundry се неписмени глупости, ниски ударци и магарешки инает и повторно се извинувам за општото труење на темата и навредите.
 

Rikimaru

Даскал
26 март 2016
3.588
6.028
Битола
  1. тоа што има REFLEX технологија којашто сечи латенција не зема предвид.
  2. тоа што не е competitive shooter играта (не и е потребен REFLEX секако) не зема предвид.
  3. тоа што НЕМА ДОДАТНА латенција на DLSS 2 (60 фрејма дупло повеќе од конзола) не зема предвид.
  4. тоа што тестовите се на 4K правени (колку луѓе гејмаат на 4К?) не зема предвид.
  5. тоа што со DLSS 3 крева над 100 fps на 4К каде што латенцијата не се забележува не зема предвид.
После дебаклот со лансирањето, CDPR се пази да не вади повеќе шит продукти. Играта ИЗГЛЕДА и ИГРА прекрасно со DLSS3.

Нема визуелни мани и НЕМА игриви мани поради Reflex. А нема и БЕЗ reflex бидејќи не е ова CS:GO па да ти требаат екстра милисекунди.

Path Tracing никогаш не бил правен за да се игра Native 4K, затоа NVIDIA ги внесува во мејнстримот другите технологии прво и се уверуваат дека функционираат како што треба. Толку е муабетот.

Има дел од гејмерската фела што конечно и РЕАЛНО може да ужива во path tracing игри (неколку засега). Другите ќе почекаат 2-3 години.

Стигнавме во ерата да играме CGI offline рендерирани филмски трејлери и недоразбирања за опсегот на достигнувањето не одземаат ништо од искуството.

Во однос на резолуцијата и хардверските побарувања:
  • 4k, 3840 x 2160 = 8,294,400 пиксели
  • UW 1600p, 3840 x 1600 = 6,144,000 пиксели
  • 1440p, 2560 x 1440 = 3,686,400 пиксели
Значи ако играш на 1440p, ударот на перформанси ќе биде 2 и пол пати помал.

Овие дена ќе тестирам на 3840x1600 т.е. 6,144,000 пиксели и ќе снимам гејмплеј. Треба да извадам поголеми бројки од овие во видеото.
 
Последна промена:

spiritBreaker

LaravelMaster
27 октомври 2015
3.830
4.973
Писти Охту
20 fps кај мене со конф во потпис со Path tracing. искрено, ми нема некоја WOW разлика во квалитет, така да не би го имал ова во иднина вклучено. RT на medium/ultra и толку. позитивно е шо го попрајја jitter - от ко кје паѓа надолу накај 60фпс, ама модови повеќе не работат nexus mods).
 
И

Избришан член 42370

Гостин
Господе боже. Разликата и ќор ја гледа:

Место да ја тупаат со path tracing, можеа да го досредет глупавото A.I и 100-на милиони багој што им се преостанати.
Ама парата од NVIDIA буши каде што бургија не буши.

П.С големина на пачов 20 GB за 0.1 % на луѓе што ќе можат да си "дозволат" да речеме новите features.
Ова ќе беше добро за последен пач на играта како пријатно, завршивме со играва се префрлуваме на друг проект, еве ви future proofing за во 2077 да си ја играте на NVIDIA MFRTX 100000 серија.
 
Изменето од модератор:

Rikimaru

Даскал
26 март 2016
3.588
6.028
Битола
Еве Benchmark на QUALITY PRESET (највисокиот). Сите in-game сетинзи на ULTRA. Исто така, HDR уклучен и тој има минимален импакт на перформанси.

Латенција НЕ осеќам. Уклучен ми е рефлекс и горе долу 90 фрејма добивам на QUALITY PRESET. Ако го паднам на Performance како што е во демото, добивам 110 FPS (20 плус).

Cyberpunk2077_oIhZTBqv7T.jpg
 

Dajman

Баниран/a
19 септември 2020
765
1.205
56c61bea7ccfeba68e8dc517df4431e4df918481.jpg
Чудни ми се малку овие новите спецификации, Ryzen 7800/ i7-12700 за 60 фрејма на 1080p со или без RT, ryzen 5600 за RT low итд.
Али ајде, за добро нека е.
EDIT:
Бар новите се поискрени, стариве беа апла misleading. Мада ипак сметам дека играта е доволно scalable за да извлечиш 60 фрејма со 9600к/r5 3600 во новиот пач, али time will tell.
CP77_NG_SystemRequirements_16x9_EN_dfot1nt1oa9kjp3u.png
 
Последна промена:

Последни теми

Последни огласи

ит маркет

На врв Дно