champagnepepe
Баниран/a
Ја отворам темава да споделам знаење околу QOS сетинзите на Speedport Entry 2i од Македонски Телеком со цел да се намали bufferbloat на интернет конекцијата за да нема ping spikes кога има повеќе корисници на истата.
Пред да менувате што и да е направете бекап :
192.168.1.1 >> Логирајте се на рутерот [admin/admin] >> Management >> System Management >> User Configuration Management >> Backup configuration
Откако ќе направите бекап :
192.168.1.1 >> Логирајте се на рутерот [admin/admin] >> Internet >> QoS
Еве целосен скриншот од моите QOS сетинзи (ADSL 2+ интернет со брзина од 12mbit / 0.7mbit )
Појаснувања за сетинзите:
Во делот класификација,
Ingress LAN2 за гејминг компјутерот - портата во која ви е вклучен компјутерот на кој гејмате, со приоритизација на UDP пакетите (кои се најважни).
Сите останати интернет пакети што се пратени и пристигнуваат во мрежата се класифицирани подолу.
Во делот Congestion Management
Other_Traffic
Rate 230000bps (28.75 kilobytes/s) - Резултираше со минимизирање на bufferbloat-от од другите уреди во мрежата.
GamingPC
Rate 8800000bps (1.1mb/s) - 70% пуштен bandwidth за гејминг компјутерот.
TrafficPolicing сеуште не сум чепнал, но Traffic Shaping со Rate 360000bps (45kb/s) заврши одлична работа за да овозможи upload од 25kb/s за останатите уреди на мрежата.
Како да пресметате кои вредности ви се потребни за вашиот рутер ? (важи за ADSL/VDSL конекции)
Логирајте се на рутерот, Internet >> Status
Actual Rate(Up/Down) 767/12287 kbps се важни.
Traffic Shaping >>> околу 50% од вредноста на Upload-от (767*1000*50%)
Other_Traffic Rate >>> околу 30% од вредноста на Upload-oт (767*1000*30%)
GamingPC Rate >>> околу 70% од вредноста на Download-от (12287*1000*70%)
Тестирање :
1. на гејминг системот пуштете cmd >> ping google.com -n 10000 или вклучете игрица
2. поврзете телефон на вифи, и вклучете speedtest или започнете со симнување на тест фајл
Доколку пингот кон гугл е стабилен, или немате лаг во играта при тестирањето со телефон на вифи, сте завршиле работа
Напомена: за да се намали bufferbloat-от, секогаш жртвувате малку од брзината на интернет конекцијата.
Пред да менувате што и да е направете бекап :
192.168.1.1 >> Логирајте се на рутерот [admin/admin] >> Management >> System Management >> User Configuration Management >> Backup configuration
Откако ќе направите бекап :
192.168.1.1 >> Логирајте се на рутерот [admin/admin] >> Internet >> QoS
Еве целосен скриншот од моите QOS сетинзи (ADSL 2+ интернет со брзина од 12mbit / 0.7mbit )
Појаснувања за сетинзите:
Во делот класификација,
Ingress LAN2 за гејминг компјутерот - портата во која ви е вклучен компјутерот на кој гејмате, со приоритизација на UDP пакетите (кои се најважни).
Сите останати интернет пакети што се пратени и пристигнуваат во мрежата се класифицирани подолу.
Во делот Congestion Management
Other_Traffic
Rate 230000bps (28.75 kilobytes/s) - Резултираше со минимизирање на bufferbloat-от од другите уреди во мрежата.
GamingPC
Rate 8800000bps (1.1mb/s) - 70% пуштен bandwidth за гејминг компјутерот.
TrafficPolicing сеуште не сум чепнал, но Traffic Shaping со Rate 360000bps (45kb/s) заврши одлична работа за да овозможи upload од 25kb/s за останатите уреди на мрежата.
Како да пресметате кои вредности ви се потребни за вашиот рутер ? (важи за ADSL/VDSL конекции)
Логирајте се на рутерот, Internet >> Status
Actual Rate(Up/Down) 767/12287 kbps се важни.
Traffic Shaping >>> околу 50% од вредноста на Upload-от (767*1000*50%)
Other_Traffic Rate >>> околу 30% од вредноста на Upload-oт (767*1000*30%)
GamingPC Rate >>> околу 70% од вредноста на Download-от (12287*1000*70%)
Тестирање :
1. на гејминг системот пуштете cmd >> ping google.com -n 10000 или вклучете игрица
2. поврзете телефон на вифи, и вклучете speedtest или започнете со симнување на тест фајл
Доколку пингот кон гугл е стабилен, или немате лаг во играта при тестирањето со телефон на вифи, сте завршиле работа
Напомена: за да се намали bufferbloat-от, секогаш жртвувате малку од брзината на интернет конекцијата.
Последна промена: