• Здраво и добредојдовте на форумот на IT.mk.

    Доколку сеуште не сте дел од најголемата заедница на ИТ професионалци и ентузијасти во Македонија, можете бесплатно да се - процесот нема да ви одземе повеќе од 2-3 минути, а за полесна регистрација овозможивме и регистрирање со Facebook и Steam.

Сцената за анимираниот филм на darecarcemb..

  • Ја почнал/а темата
  • #1

Goroner

Intern
28 април 2007
313
13
Pa ovaka kako sto znaete dare barase nekoj sto bi mozel da pomogne okolu negoviot proekt za pravenjeto na animiran film vo maya ,nesto so poraka kon grcija , ne go znam bas celosno scenariotot , megutoa jas vo negoviot proekt pomognav okolu modeliranje na centarot na gradot kade sto ke pominat kolite koi toj veke gi ima izmodelirano , i sakav da pokazam nekoi screen-ovi od gradot , samo da vi kazam nema teksturi zatoa sto e zavrseno skoro , sega ke ide delot so teksturite malce ke treba vreme za toa, ova e onaka vo shaded mod..













Epa tolku za sega ke ima uste koga ke bide so teksturi najverojatno vo bliska idnina :p :bravo:
 

Stane

Gaining Experience
4 октомври 2007
2,497
77
Супер е,само така продолжете,па во скоро време да го видиме готов проектов :)
 

StarBuck

Intern
16 февруари 2008
1,295
48
Берлин
StarBuck's setup  
Processor & Cooler
Quad-Core Intel Xeon E5 3,7
Storage
256 GB SSD
RAM
12 GB DDR3-RAM
Video card
Dual AMD FirePro D300 GDDR5 4GB
Monitor
IPS
OS
Yosemite
  • Ја почнал/а темата
  • #8

Goroner

Intern
28 април 2007
313
13
ehh

toa neznam da ti kazam , ke mora da go prasas dare
on raboti okolu animacijata jas mn mn so animacii ne sum uste , pisi mu na dare, ama ne veruvam deka brzo ke bide zasto ima malce rabota okolu toa :LOL:
 
  • Ја почнал/а темата
  • #9

Goroner

Intern
28 април 2007
313
13
eve use nekoj sliki ..

Pak se bez teksturi ama sega vo mental ray render so physical sun and sky.. :









Aj poz! :D
 

Stane

Gaining Experience
4 октомври 2007
2,497
77
Не да се одлични,супер се,а замислете какви ке бидат кога ке им стават текстури :muahaha:. Keep up the good work
 

FreakyDroid

On your way to fame
21 август 2008
521
555
Гевгелија
FreakyDroid's setup  
Processor & Cooler
Ryzen 7 2700X - MasterLiquid ML240L
Motherboard
ASRock - Fatal1ty K4 X470
Storage
2 x 4TB WD Black, Samsung 250 Evo 256GB, WD Black 500GB M.2
PSU
Gigabyte Odin Pro 1200W
RAM
2x16 GB G.Skill @ 3200MHz CL16
Video card
MSI GeForce GTX 1080 Ti Duke
Case
Cooler Master HAF-X
Mouse
Logitec G903
Keyboard
Шајзе Genesys Rhode 400
Audio
Шајзе Genius
Monitor
LG 27GL850
OS
Win 10 x64
Ova izgleda fantasticno. Samo napred!

Vo slucaj da ti trebaat Mental Ray shaders:

http://mentalraytips.blogspot.com/
http://www.mrmaterials.com/
http://jeffpatton.net/Blog-images/Arch-materials.zip
http://jeffpatton.net/Blog-images/JP_blog_mr-materials.zip

Ne sum siguren dali materijalite vo poslednive dva linka ke rabotat so Maya. Znam deka rabotat so Max.

Inaku Jeff Paton i Zap se najrenomirani licnosti vo svetot koga doaga do Mental Ray. Blogovite sto gi postiraat se polni so informacii za se vrzano so ovoj render engine. Ako planiras nesto seriozno, bi ti preporacal da si citkas po nesto sekoj den. Da ne me svatis pogreska, duri i da si profesionalec so Mental Ray, nivnite 'tips and tricks' ke ti bidat poveke of dobredojdeni.

Pozdrav,
Dimitar
 

DynamicMK

Gaining Experience
11 април 2007
1,635
181
Браво за рендерите, детално и професионално, екстра се, само продолжете така
 
  • Ја почнал/а темата
  • #15

Goroner

Intern
28 април 2007
313
13
fala..

FreakyDroid , ne sum pro vo mental ray , vsusnost ne go poznavam ni dovolno ova podesuvanje mi go kaza dare i tolku realno izleze i ja bev vcudoviden , fala za dobrite zborovi i za linkovite mnogu dobro ke mi dojdat .. poz :D
 

FreakyDroid

On your way to fame
21 август 2008
521
555
Гевгелија
FreakyDroid's setup  
Processor & Cooler
Ryzen 7 2700X - MasterLiquid ML240L
Motherboard
ASRock - Fatal1ty K4 X470
Storage
2 x 4TB WD Black, Samsung 250 Evo 256GB, WD Black 500GB M.2
PSU
Gigabyte Odin Pro 1200W
RAM
2x16 GB G.Skill @ 3200MHz CL16
Video card
MSI GeForce GTX 1080 Ti Duke
Case
Cooler Master HAF-X
Mouse
Logitec G903
Keyboard
Шајзе Genesys Rhode 400
Audio
Шајзе Genius
Monitor
LG 27GL850
OS
Win 10 x64
Da znaes samo deka Mental Ray ne obozava sceni so mnogu poligoni. Mnogu mnogu tesko ke izrenderiras golema scena i mnogu vreme ke ti odzeme. Citav na internet po ova prasanje, no sega za sega Mental Images (firmata sto go pravi MR) nema resenie za toa. Ako imas moznost da se prefrlish na V-Ray uste pred da zapocnes so teksturiranje, ke si spasis mnogu glavobolki. Znaci ova sto go kazav e pod pretpostavka deka scenata ima 2+ milioni poligoni. Ako e pomalce od toa, togas ne beri gajle i teraj so Mental Ray.

Pozdrav,
Dimitar
 
  • Ја почнал/а темата
  • #17

Goroner

Intern
28 април 2007
313
13
..

Aha ok fala za informaciite , ke treba use mnogu da ucam za ovie stvari , jas samo so modeliranjeto malce poise se razbiram znam nesto za svetla i malce za teksturi , za fluidi i za render mnogu ne znam ama ke se uci :))

poz i fala :bravo:
 

darecarcemb

Intern
8 април 2008
236
21
I za pogolemite sceni za render so mental ray vo maya imas mnogu ednostavni resenija. Ke renderiras so multi pass (posebno refleksija, posebno senki, posebno occluation map, specular i tn. zavisi sto ti treba) i ke udres composithing na kraj taka ustvari rabotat site prof. studija. Moze da se renderira i po delovi da receme ako renderiras grad mozes zgrada po zgrada da renderiras so makzsimalen kvalitet toa ke ti bide malku poligoni i nema da ide mnogu vreme za render a mozes da izvadis neverojatni rezultati posle vo compositing softver ke zglobis site delcinja so alfa canal i bum imas foto realizam. Jas imam VRay za maya ama traze strasna masina kaj mene nekogas so 2 gb ram i 512 graficka mi se slucuva da mi se srusi maya koga probam so VRAy. i plus ne e dobro integriran vo maya kako MR. Spored mene za max najdobar render e VRay, za maya MEntal Ray :). Vo konteks na ova vi prakam edna slika renderirana so MR neodamna od mene. Scenata ima 210103 verteksi, i renderirana e vo 2 laeri occlusion i color laer i celiot render traese nekade okolu 10 min za dvata laeri zaedno so kvalitet na Anti - Aliasing na 2 sto e prilicno visoka vrednost so rezolucija na originalot od 1 K Square. :)
Aj zdravo :D
 

Атачменти

FreakyDroid

On your way to fame
21 август 2008
521
555
Гевгелија
FreakyDroid's setup  
Processor & Cooler
Ryzen 7 2700X - MasterLiquid ML240L
Motherboard
ASRock - Fatal1ty K4 X470
Storage
2 x 4TB WD Black, Samsung 250 Evo 256GB, WD Black 500GB M.2
PSU
Gigabyte Odin Pro 1200W
RAM
2x16 GB G.Skill @ 3200MHz CL16
Video card
MSI GeForce GTX 1080 Ti Duke
Case
Cooler Master HAF-X
Mouse
Logitec G903
Keyboard
Шајзе Genesys Rhode 400
Audio
Шајзе Genius
Monitor
LG 27GL850
OS
Win 10 x64
Beneficija od multipass renderiranje e toa sto ti ovozmozuva da kompozitiras otposle. Mental Ray e malce glup od taa strana zasto otkoga ke go napravi beauty pasot (diffuse + specular + reflections + shadows) posle toa trosi vreme na renderiranje na posebnite pasovi. Barem taka raboti MR za Max, ne znam dali e toa slucajot so Maya. V-Ray od taa strana e 100 pati bolje zasto ti gi dava site pasovi vo del od sekundata, ednostavno ne trosi nikakvo vreme za toa.

So multipas ne karis na vreme na golemi sceni. Edinstveno sto mozes da pravis da karis na vreme (vo isto vreme Maya da ne napravi crash) e da renderiras del po del od scenata (pozadina, objekti vo blizina, objekti na dalecina itn). So multipas ne go namaluvas brojot na poligonite ;)

MR e bolje integriran so Max nego sto e so Maya. Samata firma sto go pravi MR go ima kazano toa. Najkoristen render engine za Maya ti e Renderman od Pixar. Ova e scanline render i nema poddrska za Global Illumination. Pokraj ovie dva imas uste Final Render i Luxrender.

Za zal ne mozam da komentiram za V-Ray za Maya. Nikogas nemam koristeno ni Maya ni V-Ray za Maya.

Pozdrav,
Dimitar
 

Нови мислења

Последни Теми

Статистика

Теми
43,518
Мислења
822,429
Членови
28,050
Најнов член
mindifislytherin
На врв Дно